Angepinnt [FAQ] Towny

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      Was kann ich hier für Informationen bekommen?
      Hier findest du zuerst die häufigst gestellten Fragen zu Towny. Weiter unten befinden sich viele nützliche Townybefehle.

      Was ist Towny?

      Towny ist ein auf Städten und Grundstücken basiertes System, welches Schutz vor Veränderungen von Fremden am eigenen Grundstück bietet. Mit Towny kann jeder Spieler seine eigene Stadt erstellen und durch zahlreiche Einstellungen nach seinem Belieben anpassen.
      Die Gründung kostet 50 Platin und sichert den Chunk (16x16, Grenzen siehe F3+g) in dem ihr sie gegründet habt, als eure Stadt. Towny ist chunkbasiert, das bedeutet ihr könnt sie nur chunkweise erweitern, wobei jeder Chunk genau einem Grundstück, auch Plot genannt entspricht. Eine Änderung der Plotgröße ist nicht möglich. Nach der Stadtgründung kostet jeder weitere gekaufte Chunk jeweils 100 Platin. Pro Einwohner kann die Stadt 20 Chunks kaufen.
      Sollte man die maximale Anzahl an Chunks die man kaufen kann erreicht haben, aber die Stadt trotzdem noch erweitern wollen, ohne neue Einwohner einzuladen, so ist dies möglich indem man Bonuschunks mit /town buy bonus <anzahl> kauft. Diese werden jedoch teurer, je mehr man kauft. Der erste Zusatzplot kostet 1000 Platin, der 2. Plot 2% mehr als der erste, also 1020 Platin, der 3. Plot 2% mehr als der 2., also 1040,4 Platin und immer so weiter. Also immer den Preis des vorangegangenen Zusatzplots mit 1,02 multiplizieren.
      Alle wichtigen Einstellungen bzgl. Preisen kannst du mit /towny prices sehen.

      Wie trete ich einer Stadt bei und wie finde ich eine Stadt?
      Zu Beginn befindet sich jeder Spieler in der Hauptstadt PixelCity (die Stadt des Servers). Dort kann man bei Bedarf ein erstes Grundstück zum Ausprobieren erwerben. Man gelangt zu den sog. Starterplots mit /starter. Möchtest du in eine andere Stadt einziehen, kannst du mit /town list eine Auflistung von allen Städten bekommen, dich mit /town spawn <stadtname> zu der jeweiligen Stadt porten und umschauen, um zu entscheiden, welche Stadt und welcher Baustil dir gefällt. Einer Stadt beitreten kannst du entweder, indem du dich in die Stadt gehst der du beitreten willst und /town join eingibst oder du verwendest direkt /town join <stadtname>. Wenn du noch in einer anderen Stadt wohnst, wie z.B. am Anfang in der Spawnstadt PixelCity, musst du diese zuerst mit /town leave verlassen.

      Wie komme ich zu meinem Grundstück zurück?
      Einen direkten Befehl zum Zurückporten zum eigenen Grundstück gibt es nicht, da man ja auch mehrere Grundstücke (u.a. auch in verschiedenen Städten) besitzen kann. Es empfiehlt sich daher als erstes einen Homepunkt mit /sethome <name> zu setzen. Anschließend kann man immer mit /home <name> dorthin zurück gelangen.

      Wie gründe ich eine eigene Stadt und was muss ich beachten?
      1. Standortwahl:
      Um eine Stadt zu gründen musst du zunächst einmal einen geeigneten Platz in der Wildnis finden. Dies kann eine Weile dauern, am besten /fly im Tokenshop /token kaufen oder holt euch einen Rang der Fliegen beinhaltet (ein Buch mit Informationen zu den Rängen bekommt ihr ingame mit /spenden). Zu beachten ist, dass eine Stadt einen Mindestabstand zu anderen Städten von 5 Chunks besitzen muss. Da Städte auch wachsen und auch nach Vergrößerung nicht näher als 5 Chunks an andere Städte heranreichen können, ist es empfehlenswert den Abstand zu Nachbarstädten groß genug zu wählen.
      2. Stadtgründung:
      Wenn du einen geeigneten Platz gefunden hast und dich dort befindest, kaufst du mit /town new <stadtname> den ersten Chunk für deine neue Stadt. Das ist der Chunk in dem du bei deiner Stadtgründung stehst. Die 50 Platin für die Stadtgründung werden dir automatisch vom Server von deinem Geld abgebucht. Mit /money kannst du sehen wie viel Platin du hast.
      3. Stadtkasse füllen:
      Da deine Stadt auch in den nächsten Tagen noch existieren sollte, jede Stadt Steuern (siehe unten) bezahlen muss und diese durch den Server automatisch von der Stadtkasse abgebucht werden, sollte dein nächster Schritt sein, Platin in die Stadtkasse einzuzahlen. Das machst du mit /town deposit <betrag>. Mit /town kannst du sehen, wie viel Platin sich in der Stadtkasse befindet (Bank) oder wie viel Platin an Steuern pro Tag anfallen (Daily upkeep).
      4. Einstellungen der Stadt vornehmen:
      In deiner neuen Stadt kannst du sehr viele Dinge selber festlegen, z.B. ob Mobs spawnen können, ob PvP an oder aus ist und vieles Mehr. Dazu gibt es weiter unten eine Liste von Bürgermeisterbefehlen. Alle wichtigen Einstellungen bzgl. Preisen kannst du mit /towny prices sehen.
      5. Stadt erweitern:
      Wenn du alle Einstellungen zu deiner Zufriedenheit gemacht hast, kannst du deine Stadt vergrößern. Dazu stellst du dich auf einen Chunk, der an einen Chunk der schon zur Stadt gehört angrenzt. Dort gibst du /town claim ein.
      Gründe, warum der Kauf nicht möglich ist:
      • Nicht genug Geld in der Stadtkasse (/town und dann bei "Bank" nachschauen).
      • Nicht genügend verfügbare Plots (/town und dann bei "Town Size" nachschauen).
      • Der Chunk grenzt nicht an deine Stadt.
      • Der Chunk ist zu nahe an einer Nachbarstadt (mind. 5 Chunks Abstand halten).
      Willst du einen Chunk kaufen, der nicht an deine Stadt grenzt, musst du diesen als Außenposten mit /town claim outpost kaufen. Dieses kostet 300.000 Platin. An solch einen Außenpostenchunk können für die Stadt danach zu normalen Preisen Chunks gekauft werden.
      Nach dem Vergrößern deiner Stadt empfiehlt es sich immer mit /town Stadtkasse und Daily Upkeep zu überprüfen, damit die Stadt die Steuern bezahlen kann und nicht "in den Ruin" fällt.

      Was sind Steuern bei Towny?
      Towny finanziert sich durch Steuern. Jede Stadt bezahlt 10 Platin pro Plot der zur Stadt gehört an den Server. Die Spieler bezahlen Steuern an die Stadt in der sie wohnen. Der Server bucht das Platin, was die Spieler an die Stadt bezahlen, automatisch täglich zwischen 0 und 3 Uhr von den Spielerkonten und anschließend das Platin was die Stadt an den Server bezahlen muss vom Stadtkonto ab. Es gibt 4 Arten von Steuern:
      1. Einwohnersteuer:
      Diese Steuer zahlt ihr sobald ihr Mitglied einer Stadt seid und ist unabhängig von der Plotanzahl die ihr besitzt. Kannst du diese nicht mehr bezahlen, fliegst du aus der Stadt. Standartmäßig ist diese Steuer auf 0 Platin eingestellt.
      2. Plotsteuer:
      Diese Steuer zahlt ihr für jeden Plot, den ihr besitzt. Kann diese nicht mehr bezahlt werden, fallen die Plots zurück an die Stadt.
      3. Shopsteuer:
      Diese zahlt ihr, wenn ihr in der Stadt einen Shopplot besitzt. Sie wird zusätzlich zur normalen Plotsteuer erhoben. Kann diese nicht mehr bezahlt werden, fallen die Plots zurück an die Stadt.
      4. Embassysteuer:
      Diese Steuer zahlt ihr für jeden Embassyplot, den ihr besitzt. Kann diese nicht mehr bezahlt werden, fallen die Plots zurück an die Stadt.

      Ob jede dieser Steuern gezahlt werden muss und wie hoch sie ausfällt, ist von Stadt zu Stadt verschieden und wird vom Bürgermeister individuell festgelegt.

      Befehle zum Festlegen der Steuern:
      /town set taxes <betrag>: Legt die Steuern fest, die von jedem Einwohner gezahlt werden müssen.
      /town set plottax|shopttax|embassytax <betrag>: Legt die Steuern fest, die pro Plot|Shopplot|Embassy gezahlt werden müssen.

      Alle wichtigen Standarteinstellungen bzgl. Steuern kannst du mit /towny prices sehen.

      Wie gebe ich bestimmten Spielern Rechte für die ganze Stadt und anderen nur für ein bestimmtes Grundstück?
      Variante 1 (Ränge vergeben):
      Du kannst als Bürgermeister oder Stadthalter deiner Stadt anderen Stadtmitgliedern Ränge und damit einhergehend auch mehr Rechte in deiner Stadt geben. Hinzufügen bzw. Entfernen von Rängen machst du mit /town rank add|remove <name> <rang>. Mögliche Ränge sind:
      stadthelfer:
      Der Stadthelfer hat die Rechte um Stadtbewohner zu kicken oder in die Stadt einzuladen.
      stadtbauer:
      Der Stadtbauer kann auf allen Stadtgrundstücken bauen, aber nicht auf Grundstücken die im Besitz eines Spielers sind.
      stadthalter:
      Der Stadthalter hat die selben Rechte, wie der Bürgermeister selbst.

      Achtung: Der Rang wird immer klein geschrieben!

      Beispiel:
      /town rank add MusterMax stadthelfer

      Variante 2 (ohne Ränge):
      Schritt 1:
      Du stellst in deiner kompletten Stadt die Rechte für alles aus (sprich: build, destroy, itemuse & switch). Das machst du mit dem Befehl /town set perm off.
      Schritt 2:
      Du claimst alle Grundstücke deiner Stadt, sodass sie dir gehören und du später deine Freunde drauf bauen lassen kannst. Das machst du mit dem Befehl /plot forsale 0 und danach /plot claim.
      Schritt 3:
      Wenn du alle Plots deiner Stadt gekauft hast, kannst du beginnen die Leute in deine Freundschaftsliste hinzuzufügen. Diese können dann in deiner Stadt bauen. Das Hinzufügen zur Freundschaftsliste machst du mit dem Befehl /resident friend add <name>.
      Schritt 4:
      Wenn du nun einen Plot an jemand Fremdes verkaufen willst, so fügst du diesen Plot wie gewohnt in deine Stadt hinzu und stellst ihn zum Verkauf mit /plot forsale <betrag>. Nun kann der Spieler wieder mit /plot claim den Plot kaufen und nur auf diesem Plot bauen. Wenn du ihn zu deiner Freundschaftsliste hinzufügst, kann er wieder in der ganzen Stadt bauen.

      ACHTUNG: Wenn du neue Plots für deine Stadt kaufst (/town claim), musst du diese auch wie oben beschrieben kaufen, damit deine Freunde dort bauen können.

      Fremden Spieler Rechte von seinem eigenen Plot wegnehmen:
      Wenn du einem Spieler sein gekauftes Grundstück wegnehmen möchtest, dann stellst du dich auf seinen Plot und machst /plot forsale 0, dann kaufst du es mit /plot claim und es gehört dir. Somit hat er keine Rechte mehr dafür (deine Freunde in der Freundesliste können jedoch auch dort bauen). Wenn der Plot dann wieder an die Stadt gehen soll, machst du /plot forsale 0 dann /plot unclaim und zuletzt /plot notforsale.

      Wie verkaufe ich Grundstücke an Bewohner die nicht meiner Stadt angehören?
      Schritt 1:
      Du setzt deine Plotsteuer für alle Embassy Plots. -> /town set embassytax <betrag>
      (Diese wird zusätzlich zur normalen Plotsteuer erhoben und kann auch 0 Platin betragen.)
      Schritt 2:
      Du stellst den zu verkaufenden Plot auf "Embassy". -> /plot set embassy
      (Dies rückgängig zu machen, also das "Embassy" vom Plot weg zu nehmen, macht man mit /plot set reset.)
      Schritt 3:
      Du stellst den Embassy-Plot zum Verkauf. -> /plot forsale <betrag>

      Achtung: Die Bewohner der Embassy-Plots zahlen keine Einwohnersteuer.

      Wie kann ich Ränge in meiner Stadt vergeben?
      Du kannst als Bürgermeister oder Stadthalter deiner Stadt anderen Stadtmitgliedern Ränge und damit einhergehend auch mehr Rechte in deiner Stadt geben. Hinzufügen bzw. Entfernen von Rängen machst du mit /town rank add|remove <name> <rang>. Mögliche Ränge sind:
      stadthelfer:
      Der Stadthelfer hat die Rechte um Stadtbewohner zu kicken oder in die Stadt einzuladen.
      stadtbauer:
      Der Stadtbauer kann auf allen Stadtgrundstücken bauen, aber nicht auf Grundstücken die im Besitz eines Spielers sind.
      stadthalter:
      Der Stadthalter hat die selben Rechte, wie der Bürgermeister selbst.

      Achtung: Der Rang wird immer klein geschrieben!

      Beispiel:
      /town rank add MusterMax stadthelfer

      Mögliche Befehlsabkürzungen
      town: kann durch t ersetzt werden
      resident: kann durch res ersetzt werden
      forsale: kann durch fs ersetzt werden
      notforsale: kann durch nfs ersetzt werden

      Spieler Stadtbefehle
      /town list: Listet alle Städte auf.
      /town: Zeigt dir Informationen über die Stadt, in der du wohnst.
      /town <stadtname>: Zeigt dir Informationen über die gewünschte Stadt.
      /town here: Zeigt dir Informationen über die Stadt, in der du dich momentan befindest.
      /town online: Zeigt dir alle Stadtmitglieder an, die zur Zeit online sind.
      /town leave: Verlasse deine aktuelle Stadt.
      /town join <stadtname>: Tritt der gewünschten Stadt bei.
      /town spawn: Teleportiert dich zum Spawn der Stadt, in der du wohnst.
      /town spawn <stadtname>: Teleportiert dich zum Spawn der gewünschten Stadt.
      /town new <stadtname>: Gründet eine Stadt mit dem gewünschten Name.
      /town deposit <betrag>: Zahlt den gewünschten Betrag in die Stadtkasse ein.
      /town outpost <nummer>: Teleportiert dich zum gewünschten Außenposten der Stadt.
      /towny prices: Zeigt dir alle Standarteinstellungen bzgl. Preisen und Steuern an.

      Bürgermeister Befehle
      /town withdraw <betrag>: Nimmt den gewünschten Betrag aus der Stadtkasse.
      /town claim: Kauft den Chunk in dem du stehst für die Stadt.
      /town claim outpost: Kauft den aktuellen Chunk als Außenposten. (ACHTUNG: Der Preis beträgt 300k Platin, beim Unclaimen wird dieser nicht erstattet.)
      /town unclaim: Gibt den Chunk in dem du momentan stehst wieder frei.
      /town unclaim all: Gibt alle Chunks frei.
      /town add <spielername>: Fügt den Spieler der Stadt hinzu.
      /town kick <spielername>: Wirft den Spieler aus der Stadt.
      /town buy: Freie Grundstücke der Stadt kaufen.
      /town plots: Gibt Informationen zu den Plots der Stadt.
      /town delete: Town löschen.

      Befehle zur Stadtkonfiguration -> Erklärung erfolgt weiter unten
      /town set [] ... []
      /town toggle
      /town rank add|remove <name> <rang>


      Einwohner Befehle
      Jeder Spieler der in einer Stadt wohnt gilt als resident (zu deutsch Einwohner).
      /resident ?: Zeigt dir alle verfügbaren Einwohnerbefehle.
      /resident: Zeigt Informationen über dich, wie z.B. Plotanzahl, Geld und Stadtzugehörigkeit.
      /resident <spielername>: Zeigt die Informationen des Spielers.
      /resident tax: Zeigt deine Plotanzahl und die dafür fälligen täglichen Steuern.
      /resident friend add|remove: Fügt einen Spieler als Freund hinzu oder entfernt ihn wieder. Ein Freund erhält Baurechte auf deinen Plots.
      /resident friend clearlist: Entfernt alle Spieler von deiner Freundesliste.
      /resident toggle plotborder: Zeigt die Chunkgrenzen beim Darüberlaufen als schwarze Partikel oder schaltet sie aus. (alternativ F3+g)

      Grundstücks Befehle
      /plot: Zeigt alle Grundstücksbefehle ingame an.
      /plot claim: Zum Verkauf freigegebenes Gründstück kaufen (siehe Chatmeldung beim laufen über einen Plot).
      /plot claim <rect|circle> <radius>: Alle freien Grundstücke im Umkreis kaufen.
      /plot notforsale: Grundstück auf dem du stehst, als "nicht zum Verkauf" markieren.
      /plot notforsale <rect|circle> <radius>: Alle Grundstücke im Umkreis als "nicht zum Verkauf" markieren.
      /plot forsale <betrag>: Grundstück auf dem du stehst zum Verkauf freigeben.
      /plot forsale within <rect|circle> <radius>: Alle Grundstücke im Umkreis zum Verkauf freigeben.
      /plot perm: Zeigt die Einstellungen des aktuellen Plots.

      Befehle zur Grundstückskonfiguration -> Erklärung erfolgt weiter unten
      /plot set
      /plot perm
      /plot toggle

      Konfiguration einer Stadt:
      /town toggle: Damit lassen sich bestimmte Flags ein-/ausstellen.
      /town toggle pvp: PVP an-/ausschalten
      /town toggle public: Stellt ein ob, die Stadt per /town spawn erreicht werden kann oder nicht.
      /town toggle explosion: Explosionen in der Stadt an-/ausschalten.
      /town toggle fire: Feuer in der Stadt an-/ausschalten.
      /town toggle mobs: Mobs in der Stadt an-/ausschalten.
      /town toggle taxpercent: Einwohnersteuern nach Prozent an-/ausschalten.
      /town toggle open: Ein-/ausschalten, ob die Stadt offen ist. Einer offenen Stadt kann jeder ohne Einladung beitreten.

      /town set: Bestimmte Funktionen der Stadt definieren.
      /town set board <nachricht>: Loginnachricht für Einwohner festlegen.
      /town set mayor <spieler>: Ernennt den Spieler zum neuen Bürgermeister.
      /town set homeblock: Aktuellen Chunk als Homechunk definieren.
      /town set spawn|outpost: Spawn oder Outpostspawn definieren. Muss innerhalb des Homechunk oder Outpostchunk sein.
      /town set name <name>: Stadt umbennen. Bitte davor einen Mod oder Admin fragen, da hierbei Problemen auftreten können.
      /town set plotprice|shopprice|embassyprice <betrag>
      : Setzt den Standardpreis für zu Verkauf stehende Plots fest.
      /town set perm on|off: Schaltet alle Rechte an oder aus.
      /town set perm <typ> on|off: Für alle Gruppen die Rechte für den Typ an oder ausschalten.
      /town set perm <gruppe> on|off: Schaltet alle Rechte für die Gruppe an oder aus.
      /town set perm <gruppe> <typ> on|off: Rechte für die bestimmte Gruppe und den Typ setzen.
      /town set perm reset: Alle Rechte zurücksetzen.

      Rechtetypen = <typ>:
      build (bauen), destroy (abbauen), switch (Hebel, Knöpfe, Türen, etc. benutzen), itemuse (benutzen von Gegenständen)
      Spielergruppen = <gruppe>:
      resident (Stadteinwohner), Ally (Verbündeter) und Outsider (Alle Anderen)

      Beispiele:
      Zum Ausschalten der Baurechte in der gesamten Stadt für Verbündete: /town set perm ally build off
      Zum Ausschalten aller Rechte für alle anderen (Nichtbewohner der Stadt) nur auf dem Grundstück auf dem man steht: /plot set perm outsider off

      Konfiguration der Grundstücke:
      Grundstücke auch Plots genannt sind gleichbedeutend mit Chunks und sind 16x256x16 groß. Falls ihr Grundstücke kaufen wollt, müsst ihr erst ein Mitglied der Stadt sein. Ihr könnt nur in einer Stadt gleichzeitig Mitglied sein und Plots kaufen, in anderen Städten könnt ihr lediglich Embassyplots kaufen. Zum Kaufen müsst ihr euch auf das zum Verkauf freigegebene Grundstück stellen. Der Preis wird automatisch beim Betreten im Chat eingeblendet. Das Geld wird beim Kauf automatisch von deinem Konto abgezogen und du wirst Eigentümer des Grundstückes.
      /plot toggle
      /plot toggle fire: Feuerausbreitung auf dem Grundstück ein-/ausschalten.
      /plot toggle pvp: PvP ein-/ausschalten
      /plot toggle explosion: Explosionsschaden an-/ausschalten

      /plot set
      /plot set name <name>: Legt einen Namen für das Grundstück auf dem du stehst fest.
      /plot set name: Setzt den Namen des Grundstücks zurück.
      /plot set reset: Setzt den Status des Grundstücks zurück
      /plot set shop|embassy|arena: Wählt die Art die euer Grundstück sein soll.
      /plot set perm on|off: Schaltet alle Rechte an/aus.
      /plot set perm <typ> on|off: Für alle Gruppen die Rechte für den Typ an-/ausschalten.
      /plot set perm <gruppe> on|off: Schaltet alle Rechte für die Gruppe an/aus.
      /plot set perm <gruppe> <typ> on|off: Rechte für die bestimmte Gruppe und den Typ setzen.
      /plot set perm reset: Alle Rechte zurücksetzen.

      Rechtetypen = <typ>:
      build (bauen), destroy (abbauen), switch (Hebel, Knöpfe, Türen, etc. benutzen), itemuse (benutzen von Gegenständen)
      Spielergruppen = <gruppe>:
      resident (Stadteinwohner), Ally (Verbündeter) und Outsider (Alle Anderen)

      Dieser Beitrag wurde bereits 22 mal editiert, zuletzt von „GreatElminster“ ()

      Einen schönen guten Abend alle zusammen!

      Da es sehr gut sein kann, dass BelLee und ich wieder voll auf den Server einsteigen, haben wir uns schonmal Gedanken über das System zu Towny gemacht und sind auf ein paar widersprüchliche Sachen gestoßen

      GreatElminster schrieb:

      Sobald die Maximale Chunkanzahl erreicht ist (20 CHunks pro Spieler), kann man weitere Chunks mit /town buy bonus <Anzahl> kaufen.


      GreatElminster schrieb:

      Info: Städte können nicht unendlich Chunks kaufen, das Limit ist auf 16*Einwohneranzahl gesetzt.


      Wie schaut es denn nun mit der maximalen Anzahl an Chunks pro Spieler aus? 16, 20, oder "unendlich" wenn man das Geld hat? Das geht aus den Zitaten nicht eindeutig hervor...
      Desweiteren wäre noch die Frage: Müssen die Chunks zusammenhängend sein?
      Das steht so explizit nicht drin und eventuell könnten diese Fragen auch anderen Spielern gekommen sein sein, bzw noch aufkommen.

      Vielen Dank für die Antworten
      LG Theo
      Ich fasse es mal kurz:

      1. 20 Chunks pro Spieler in einem Town, danach kann man sich allerdings für eine sehr hohe Summe 'unendlich' viele weitere Chunks kaufen.
      Bsp. 3 Personen = 60 Chunks für einen günstigen Preis, beim 61. kostet der emens mehr.

      2. Die Chunks müssen einander "andocken" egal in welche Richtung.
      Wie verkaufe ich Grundstücke an Bewohner die nicht meiner Stadt angehören?

      Schritt 1:
      Du setzt deine Plotsteuer für alle Embassy Plots. -> /town set embassytax <betrag>

      Schritt 2:

      Du stellst dein Plot auf "Embassy". -> /plot set embassy

      Schritt 3:
      Du stellst dein Embassy Plot zum Verkauf. -> /plot fs <preis>

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „Skizn“ ()

      Ein Fehler bei
      Fremden Spieler Rechte von seinem eigenem Plot entfernen:

      Wenn du einem Spieler seinen gekauften Plot wegnehmen magst, dann stell dich auf seinen Plot und machst /plot forsale 1 dann kaufst du es mit /plot claim und du es gehört dir. Somit hat er keine Rechte mehr dafür (deine Freunde in der Freundesliste können jedoch auch dort bauen).

      Fehler: .../plot claim und du es gehört dir. ...
      Es heißt: .../plot claim und es gehört dir. ...
      Kleine Anmerkung zum Plot verkaufen bzw nicht mehr verkaufen

      wenn man ein Plot verkauft schreibt man /plot forsale
      oder wenn es nichtmehr verkauft werden soll /plot notforsale

      diese lassen sich aber auch abkützen:

      /plot forsale wird zu /plot fs
      /plot notforsale wird zu /plot nfs

      beispiel:
      Ich verkaufe in meiner Stadt ein Plot für 200 Platin:
      /plot fs 200
      wenn es aber nichtmehr verkauft werden soll sage ich einfach
      /plot nfs
      Habt ihr beim Instal des Plugins keinen fehler gehabt? Wenn wir das drauf haben sicher tder alles AUßER die Blöcke. Chest, TNT alles gesichert. Aber das die Blöcke sichert der Nicht. selbst bei der cfg umgeändert. Ist Spigot drauf, 1.8.4 und das neuste Towny.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „EasySIX“ ()

      Hallo EasySIX,

      wir geben keine Auskünfte über sich auf dem Server befindende Plugins, Server-version als auch config's
      „Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.“

      Albert Einstein
      Sehr gut. Die gesamte Youtube und gamer Community bedanken sich für die Unterstützung ;)
      Über auf den Server befindliches Plugin selbst gebt ihr die Auskunft mit der Beschreibung schon.

      Aber hat sich ja somit auch erledigt. 13.400 Zuschauer sagen danke ;)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „EasySIX“ ()